언리얼

    [안드로이드 게임 개발] 1. 시작과 시행착오

    처음 안드로이드에서 게임을 개발해보고자 마음 먹었던 것은 2011년도 10월쯤이었던 것 같다. 처음 게임을 만들었던 것은 초등학교 시절 RPG쭈꾸르, 95, 2000로 만들었지만 정작 프로그래머가 된 이후에 스스로 제대로 된 게임을 만들어 본 적은 없었다. 나는 프로그래머지만, 게임 프로그래머가 아니다. 프레임워크나 애플리케이션단을 주로 개발하기 때문에 게임을 어떻게 개발하는지도 모르고 게임업계에 종사하고 있지도 않다. 그러나 게임을 만드는 것은 프로그래머의 로망이 아닌가 싶다. 게임을 만들기로 마음 먹은 이후 우선은 안드로이드로 만들기로 했다. 시작하는데는 아이폰이 더 좋을것 같지만, 안드로이드를 선택한 이유는 맥북이 없다는 점과 내가 Java나 안드로이드 개발 스킬이 뛰어나고(?) GIS 안드로이드용..